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REGLES POUR LES COMBATS DE GUILDE

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REGLES POUR LES COMBATS DE GUILDE

Message par Kallista83 le Sam 19 Nov - 22:19

Voici les règles à appliquer pour les combats de guilde:

1. Attaquer en priorité les tours avec une barre de vie verte (dans l'ordre: verte -> orange -> rouge) de votre level. On attaque les petits si il reste des tours vertes et que plusieurs joueurs ont déjà joué les autres.

2. Attaquer en priorité des monstres de votre level !!! On laisse les petits levels aux petits levels de notre guilde. (Si vous avez des 5 Like a Star @ heaven , on attaque des 5 Like a Star @ heaven ou des 4 Like a Star @ heaven , etc etc, sauf cas exceptionnel), mais on fait toujours les tours vertes en priorités!

3. Vous avez 3 combats à faire par partie (soit tous les 12h). Généralement lancés le matin entre 6h30 et 8h00 et le soir entre 18h30 et 20h00.

Les inscriptions pour la semaine se font le dimanche. Si vous devez être absent pendant quelques jours ou plus, merci de nous le signaler via la partie dédiée aux absences du forum.

Le conseil se réserve le droit de mettre en place une rotation, de retirer des joueurs, ou d'en rajouter selon l'assiduité des joueurs aux combats de guilde.

Merci à tous d'appliquer ces règles et good game à tous  Wink


Dernière édition par Kallista83 le Mar 22 Nov - 22:24, édité 1 fois
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Re: REGLES POUR LES COMBATS DE GUILDE

Message par Soraflo le Lun 21 Nov - 14:43

Je rajouterai aussi qu'a partir de maintenant je vais faire attention au petit malin qui attaqueront en dernier les 4 premiers de la guilde adverse qui donne des +3 point de guilde, surtout si il reste des tour full life en troll def la plupart du temps...
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